Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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游戏的开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己的妻子,后来妻子怎么生的病,他们是怎么应对的……并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股烟,目标就是追踪烟的情况,并没有其他更多的提示,走哪条路,怎么走都是自己选……,是个姑娘,叫Delilah,是主角的主管,时时刻跟你聊天,跟你分享她的故事,主角也可以选择是不是告诉她自己的以前

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……,后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

风起长安:驭骨人(Feng Qi Chang'an: Yu Gu Ren)

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故事剧本 故事整体字数 15w+,包含共同线三以及三位可攻略角色个人线/后日谈在世界观上,我们融合了天干地支……能够更好的展现世界观背景场景上我们采取了 3D 辅助+2D 绘制的方式,而游戏中的所有 UI 的毛笔字体,我们邀请了以为四川省级书法家为游戏进行亲笔提字如果各位感兴趣……可能是为了想真正地绘制自己喜欢的内容、可能是太想把之前在各种作品中所受到的感动再回馈给现在的玩家、也可能只是单纯的想和几个男角色来一场现实中不可能会实现的故事

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?………… 一步步让自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难的,花费更大的游戏,最终打败腾鹅,成为最大的游戏公司

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

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自己感觉效果还不错,就是画的范围小了点。……)学来的,有些是我自己想出来。……今天我也画了每一种窗户的每一种效果,看看到底怎么

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?

战神阿修罗(Asura)

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种不同职业倾向的阿修罗可以解锁,尽情发泄怒火吧从品类繁多的武器库中挑几样顺手的武器,勇敢地和敌人战斗吧,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗吧……StudioOgre Head Studio是一个由两人组成的位于海德拉巴的印度独立游戏工作室,我们的名字分别是……请联系椰岛游戏 Coconut Island Games官方玩家交流QQ群:627163468微博: 椰岛游戏微公众号

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

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